Survival·Nâng cao
Y Tế Mở Rộng
Quan trọng nhất về y tế và cách chống lại sự khắc nghiệt của thiên nhiên
Đây là mod liên quan đến y tế, mod này cực kì quan trọng vì nó sẽ thay đổi các cơ chế cơ bản của game gốc.
Mod này cực kì rộng và dài nên ở guide này sẽ chỉ hướng dẫn sơ qua. Phần còn lại player có thể tự tìm hiểu trong game.
1. Hệ Thống Máu
- Mỗi nhân vật sẽ có 1 lượng máu nhất định: 5000mL = 100% health trên status bar
- Máu được chia ra thành nhiều loại: A+ A- AB+ AB- B+ B- O+ O-
- Player chỉ có thể biết được nhóm máu của mình bằng 2 cách:
- Đeo đồng hồ Medical Monitor Watch.
- Nhờ Bác Sĩ test.
- Tốc độ tuột máu khi bị thương: 1.5 (hơi hơi nhanh).
- Máu sẽ không tự động hồi nếu dưới 40% (dưới 2000mL hoặc 40% health).
- Máu dưới 40% sẽ đưa nhân vật vào trạng thái Critical - Có 30% sẽ bị bất tỉnh trong vòng 1 tiếng (ingame).
2. Hệ Thống Bệnh Tật
- Wound Infected (nhiễm trùng vết thương - không phải bị zombification): Do vết thương không được xử lý tốt.
- Cellulitis / Sepsis: Viêm mô tế bào / Nhiễm trùng máu (Biến chứng khi vết thương không được sát trùng).
- Tetanus: Bệnh uốn ván (Do xước kính/kim loại gỉ).
- Food Poisoning: Ngộ độc thực phẩm.
- Toxin Poisoning: Ngộ độc do nấm và berries.
- Gastroenteritis: Ăn uống khi tay dơ hoặc dính máu.
- Trichinosis: Bệnh giun xoắn do ăn thịt sống.
- Dysentery: Kiết lỵ do uống nước bẩn.
- Common Cold: Cảm lạnh
- Pneumonia: Cảm lạnh biến thành viêm phổi nếu không điều trị tốt.
- Hypothermia: Hạ thân nhiệt do thời tiết và quần ảo ướt hoặc không đủ ấm.
- Concussion: Chấn động não do bị tai nạn xe hơi.
- AHTR: Sốc phản vệ do truyền nhầm nhóm máu.
- Corpse Sickness: Đứng quá gần xác chết
- Putrefaction Sickness: Ngửi phải khi gas H2S từ xác chết
