Tất cả hướng dẫn
Y Tế Mở Rộng
Survival·Nâng cao

Y Tế Mở Rộng

Quan trọng nhất về y tế và cách chống lại sự khắc nghiệt của thiên nhiên

Đây là mod liên quan đến y tế, mod này cực kì quan trọng vì nó sẽ thay đổi các cơ chế cơ bản của game gốc.

Mod này cực kì rộng và dài nên ở guide này sẽ chỉ hướng dẫn sơ qua. Phần còn lại player có thể tự tìm hiểu trong game.

1. Hệ Thống Máu

  • Mỗi nhân vật sẽ có 1 lượng máu nhất định: 5000mL = 100% health trên status bar
  • Máu được chia ra thành nhiều loại: A+ A- AB+ AB- B+ B- O+ O-
  • Player chỉ có thể biết được nhóm máu của mình bằng 2 cách:
  1. Đeo đồng hồ Medical Monitor Watch.
  2. Nhờ Bác Sĩ test.

  • Tốc độ tuột máu khi bị thương: 1.5 (hơi hơi nhanh).
  • Máu sẽ không tự động hồi nếu dưới 40% (dưới 2000mL hoặc 40% health).
  • Máu dưới 40% sẽ đưa nhân vật vào trạng thái Critical - Có 30% sẽ bị bất tỉnh trong vòng 1 tiếng (ingame).

2. Hệ Thống Bệnh Tật

  • Wound Infected (nhiễm trùng vết thương - không phải bị zombification): Do vết thương không được xử lý tốt.
  • Cellulitis / Sepsis: Viêm mô tế bào / Nhiễm trùng máu (Biến chứng khi vết thương không được sát trùng).
  • Tetanus: Bệnh uốn ván (Do xước kính/kim loại gỉ).
  • Food Poisoning: Ngộ độc thực phẩm.
  • Toxin Poisoning: Ngộ độc do nấm và berries.
  • Gastroenteritis: Ăn uống khi tay dơ hoặc dính máu.
  • Trichinosis: Bệnh giun xoắn do ăn thịt sống.
  • Dysentery: Kiết lỵ do uống nước bẩn.
  • Common Cold: Cảm lạnh
  • Pneumonia: Cảm lạnh biến thành viêm phổi nếu không điều trị tốt.
  • Hypothermia: Hạ thân nhiệt do thời tiết và quần ảo ướt hoặc không đủ ấm.
  • Concussion: Chấn động não do bị tai nạn xe hơi.
  • AHTR: Sốc phản vệ do truyền nhầm nhóm máu.
  • Corpse Sickness: Đứng quá gần xác chết
  • Putrefaction Sickness: Ngửi phải khi gas H2S từ xác chết